数学不再是枯燥、封闭的,学生可以在“网络的原野上”自由驰骋,并在此过程中学会尝试、学会体验、学会发现、学会协作。]

2、拼图乐园

依据深浅难度分成三关。

第一关:

选择七块板中的2块、3块拼出已经认识的图形。

(1)指导七巧板软件的运用方法

学生练习七巧板软件的运用

学生运用七巧板软件尝试用2块、3块拼出基本图形。

(2)提问

用2块、3块你拼出了什么?

展示学生作品

    学生运用电子教室软件汇报并展示自己的作品

在欣赏自己与其他同学拼图的基础上,学生认识到可以拼出三角形,平行四边形,正方形以及一些组合图形。

[设计意图:当学生看到自己的作品出现在网络中,当他们想到自己的作品能被所有的同学看到,那种心情只能用不言而喻形容了,网络互动的优势得到进一步的体现,进一步提高了学习的积极主动性。]

第二关:

给出3幅底图,你能又快有准的拼出来吗?   

学生拼图。

(1)展示学生拼出的图形。

(2)发挥学生想象能力。提问:第二幅图在我们生活中哪儿见过?你觉得它象什么?

学生独立思考,回答

(3)比较三幅图,你能发现什么?

比较三幅图得出:要想拼的快,首先要放准大的三角形的位置,剩余的几块要进行组合搭配。

第三关:

给出6幅生动形象的图形,让学生任意选择喜欢的拼出来。 

(1)让学生根据图形说出每幅图象什么?

学生根据图形分别说出它们都象什么。

(2)选一幅或几幅你喜欢的拼一拼。

学生拼图。

(3)运用电子教室软件展示学生拼成的图片,纠正错误的图片。

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