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小学英语课堂教学游戏

教学资料思品四下:《走进绿色世界》教学设计

辽阳县首山乡兴隆小学 党玉岩

一、 谈话导入、激发兴趣

师:同学们,你们喜欢大自然吗 ?(喜欢)大自然中的绿色植物是我们的好朋友,今天老师就和同学们一同走进绿色世界,去感受大自然的美好与神奇。板书:走进绿色世界

二、明理

师:现在就让我们一同来欣赏大自然带给我们的美丽吧!(播放视频)生:观看

师:(再听一遍,感受身临其境)现在同学们闭上眼睛,想象一下在五。一放假时,你来到了刚刚我们看到的这个世外桃源,这里没有汽车的蜂鸣声,也没有随处可见的塑料袋,有的只是小鸟在歌唱和小草散发出的淡淡清香,你慢慢的走在丛林的小路上,去感受暖暖的春风,呼吸着小散发的香气,聆听小鸟那天籁般的声音,山间的小溪唱着欢乐的歌儿,哗啦啦的奔向远方,同学们,你能说说你此时感受吗?

生:……(空气清香,心情好)

师:是啊,正如大家所感受的那样,大自然不仅给我们的生活带来美好的享受,更重要的是它也给我们带来了健康和希望。通过刚才的欣赏,谁能告诉老师,你都看到了哪些绿色植物?

生:……

师:那你们知道这些绿色植物给我们的生活带来哪些好处呢?

生:……

师:可见,绿色植物是我们人类最亲密的朋友,他们保护了地球,更保护了人类,它们无怨无悔的为我们人类做奉献,然而我们人类的这些朋友,现在却处于水深火热之中,为什么会这么说?你们看看就知道了。(播放桂林山水视频)

师:同学们你们知道面中出现的是什么地方吗?

生:桂林

师:是的,人们都说桂林山水天下,置身于桂林山水之中,有舟行碧波上,人在中游的感觉,可是现在我们看到的桂林的山水是书本中描绘的那样吗?

生:……

师:同学们你们知道是什么原因原因造成的吗?

生:……

师:在我们的身边有没有类似这样的现象发生呢?

生:……

师:同学们,我们可以想象一下,如果人们就这样的破坏环境,将来我们生存的环境会怎么样?

生:……、

师:同学们你们说的很对,现在大自然就向我们人类发出了警告,比如:沙尘、地球变暖等自然现象,如果不及时治理,最后糟糕的还是我们人类。那我们应该怎样对待绿色植物呢?

生:……

师:同学们你们说的非常好,森林、植被虽然是可再生资源,但它生长的速度远远赶不上人们砍伐、践踏的速度,让我们从珍爱脚下的一棵小做起,共同携手保护绿色,保护我们的地球。

三、 知识拓展、深化主题

师:随着时代的发展,在现实社会中,绿色已不单是对一种颜色的称呼,人们已经赋予它更多,更新的含义,那谁来说一说你都知道哪些绿色名词?

生:绿色食品、绿色能源……

师:老师选择了几个同学们比较关注的几个话题(课件展示)现在我们分4个小组来分别讨论一下。

生:分小组讨论,汇报。

师:总结

师:是的,同学们你们说的非常好,绿色不但给人类创造了美好的环境,而且他正在以各种方式一步步的走进我们的生活,为了保护和促进大家爱护环境的积极性,我们国家出台了各种有关环保的标志,课前老师收集了一些有关环保标志的图形(课件展示),让我们以最快的方法把它记下来,然后我们以小组为单位进行一次环保知识竞赛。

师:宣布比赛开始,并偶问一下,这个标志有什么意义?

师:同学们,现在你们知道绿色的含义了吧?它不单只绿色植物还代表着什么?

生:代表健康、环保……

师:其实绿色不仅仅代表这些,它还包含着很多,现在请同学们来看看这样一段公益广告。

师:看完这段公益广告之后,你们觉得绿色还代表着什么呢?

生:

师:是啊,绿色还代表着一种文明的行为。

四、活动延伸、畅谈收获

师:今年是奥运年,我们每一个中国人都有责任和义务为奥运出一份力,作为小学生的我们虽然远北京,但我们也可以从身边的点滴小事做早,为绿色奥运增光彩,老师这里制定了一份绿色小天使计划,并为同学们准备了一些绿色小天使标志,如果在环保方面谁有了好的想法和点子,就因以为自己佩戴一枚绿色的标志,同学之间可以互相讨论,想好的同学可以把标志戴好了示意老师一下

生:讨论

师:你有什么好的想法呢?

生:……

师:听到了你们的精彩发言,并看到我们班有这么多绿色的小天使,老师感到很欣慰,在这里我也为自己佩戴一枚绿色小天使的标志,因为我觉得我把绿色传到了你们心中,我也是一个成功的绿色传播者,老师希望你们在生活中能和我一样一起做绿色的天使 ,把绿色落实到行动中,把绿色传到每个人的心里。

(教案和教学设计)课件思品四下:《走进绿色世界》教学设计教育资源
教学资料小学英语课堂教学游戏
【字母游戏】
1抢读字母
这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。

2抢答字母组
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:乐谱的七个调,美国,圆心和半径,中华人民共和国等,持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母ABCDEFG,USA,o,r,PRC等,答得既快又准的组获胜。

3看谁快
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

4听音辨字母
这是训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。

5听音摘字母比赛
这是训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

6图形中找字母
教师在黑板上一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL

7宾狗(Bingo)
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。

8传递字母
每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

9跟我走
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I
am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.
Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.
Who is before me? 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。

10字母排次序
这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

11字母排顺序接力赛
把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

12快说字母对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

13字母排队
每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。

14大写找小写
教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布"开始"后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。

15 抢凳子
教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。


16 字母滚雪球
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

17猜字母
全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如10个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得10分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。

18字母书写传递比赛
这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。

19字母书写对抗赛
在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。

20 找元音
教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说"开始"后,持有元音字母卡片的学生应立即举着卡片,到前面来按次序站队,这游戏也可将全班学生分成两组进行竞赛,按正确次序先站好队的组获胜。

21 找伙伴
教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。

22 摘苹果,学音素
教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。

【音标游戏】
23抢读音标
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

24看音标抢读单词
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些单词的音标卡片(如[keik],)学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词,拼出来并说出词义,读地说对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

25听音标竞赛
这是一个训练学生听音标的游戏,教师准备两套音标卡,并将全班分成两组,每人发一张卡片,教师快速念音标,持有该音标卡片的学生应迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站出来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。

26听单词找元音音标
教师准备若干套元音音标的卡片,让每组上来五个人,每人发一张卡片(如五个元音的长音或短音)游戏开始,教师说一个单词,如cake,则各组卡片[ei]的学生应立即站出来并将卡片举起,举得快而对的给2分,举得慢的给1分,没举或举错的不给分,最后得分多的组获胜,做这个游戏,起初可按长元音、短元音或双元音分开进行,以后可混合起来进行。

27听音摘音标
这是一个训练学生听认音标能力游戏,首先教师把所学过的音标写在卡片上,共写两组,分别贴在黑板上,然后把学生分成两组,游戏开始,每组的第一名学生在黑板前等候,教师说出一个音标,这两名学生应立即摘下教师所念的音标卡片,放到讲台上,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个音标时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完音标后,教师立即念另一个音标,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

28听单词找音标
这个游戏的玩法与游戏(27)相似,不同的是,教师在黑板上贴的是两组元音音标的卡片,游戏开始,教师说的不是音标而是单词,学生应摘下单词所含的音标。

29宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的音标,学生边听边将音标写在格子中,随便填在哪格里都行学生填好后教师再打乱次序逐个念这九个音标,学生便可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起请教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。

30猜音标
全班分成若干组,教师给学生们出示若干个(如10个)音标卡片,让学生们认读后,教师任意抽出其中一张放在背后,依次让各组学生们猜,猜对的组得10分,然后教师再出示另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。

31摘苹果
教师先在黑板上出示一张挂满了苹果树的挂图,每个苹果上都写有一个单词,如bed,desk,big,pig等,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个音标,[e],[i]等,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同元音的单词放入相应的篮子里,如:将写有bed,desk的苹果放在贴有音标[e]的篮子里,将写有big,pig的苹果放入贴有音标[i]的篮子里,最快最准确的获胜。

32找朋友
 


; 将学生分成两组,教师发给学生每人一张单词卡片(如big),在另一组必定有一人持有一张含相同元音音素的单词的卡片,(如pig),游戏开始,教师说一个音素,如[i],手持含有此音素的单词(即pig和big)的两位学生应迅速站起来,并读出这两个单词,最先站起来的人得2分,后站出来的得1人,没站出来的得零分,得分多的组获胜。。
【单词游戏】
33抢读单词
这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

34看图猜词
以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is
it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It
isn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

35看图写单词
这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。

36相同词首单词拼读赛
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,
dog,
door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

37拼单词对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

39相同元音单词拼读对抗赛
将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。

40拼读单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

41单词接龙
将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜.如:
pen -nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

42猜袋中物
教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: Is it a banana(an
apple, orange)?猜对了为优胜。

43换宝
教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写单词)和图画。将卡片和图放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语

44看图猜词大家答
教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Is
it a plan(ship, bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“ No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

45猜颜色
教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This
is a plane(car).What color is it? Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is
it red(black)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

46缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease
guess What is missing?”猜的学生要在10秒


钟内用英语把缺的东西说出来。

47传递单词
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生轻轻地把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生……
这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。

48找对子
教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生

们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。

49摸鼻子
这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm,
finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

50听单词做动作
这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play
football, play
basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

51宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

52报电话号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

53猜年龄
教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,
Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:Is
he(she)twelve(eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。哪个组得分最多为优胜。

54加减运算对抗赛
将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three
and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,
three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

55猜袋中东西数
将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。
56找邻居
教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

57拍七
将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three……
说到seven, seventeen,或七的倍数(如fourteen,
twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

58找出不合群的单词
教师说一组单词(如car, bus, jeep,
sheep),比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中sheep不合群,因为car, bus,
&nbs


p; jeep,属于交通工具一类的,而sheep属于动物一类的词。

59增减字母变单词
教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,
read-red.这个游戏也可以进行抢答。

60变换字母次序组成新单词
教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-ear;
read-dear; meat-team; stop-spot; now-won等。

61分拆单词链
教师出示一个单词链,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:the, he,
her, here, there, red, door, or, run, under.

62词中有词
教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a, at, ate, let
tea。下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:
team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),
mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).

63反义词(同义词,对应词)拔河赛
首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

64s名词复数拔诃赛
这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样

【句型对话游戏】
65听指令做动作
这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:Touch your head(eye, ear,
nose…),Put up your hands. Close your
eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touch your book(your
pen ,the
desk…).等,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。

66萨姆说(Sam says)
这个游戏在义教中学新教材中叫“Polly says”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Sam
says”,则学生做此动作,指令前没有“Sam says”学生则不做此动作,如教师说“touch your
nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

67、听音猜人
教师让猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如 “Good
morning”。猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:Is
he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

68、五问猜人
教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“Is
the one a boy? What row is he(she) in? What line is he(she)
in? What color clothes does he(she) wear?等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

69、十个问题
这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:Is



it an animal? Has it four legs?
等。出题的人只回答:Yes或No。如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。

70、传话
每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生…这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜

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第三课 西方文明之源——希腊文明

第三课  西方文明之源——希腊文明

教学目标

1.知识与技能:了解西方文明的形成与自然地理环境之间的关系,知道古希腊是西方文明的发源地,了解斯巴达克和雅典民主政治,古希腊的文学,史学,科学,哲学,建筑,雕塑成就。

2.方法与过程:了解希腊的地理位置,正确认识雅典民主政治的价值和意义

3.情感态度价值观:初步培养民主意识,辩证看问题的意识,认识到世界各地区、各民族共同推动了人类文明的进步,树立国际意识;希腊是欧洲文明的发源地,古希腊文化是欧洲文化的源泉,对后世产生深远的影响。

教学重难点:    斯巴达和雅典

教学准备:多媒体

教学过程

复习旧知   

世界四大文明古国是?各自发源于哪一大河流域?古代埃及、巴比伦王国、印度给人类留下了什么文化遗产?对后世有什么影响?

导入

    希腊文明和罗马文明共同构成了古代西方文明,希腊文明是西方文明的摇篮,罗马则是希腊文明的继承者和古代西方世界的统治者,他们为新生的资产阶级发动革命提供了解放的旗帜和思想武器。

新课教学

一、地理环境对希腊文明产生的影响

观看古希腊地图,了解希腊地理位置,思考:希腊有何地理特点?造成希腊的那些文化特色?

(小国寡民的城邦,海外贸易兴盛,平等观念的形成与民主政治的建立,进取、探索的民族精神)

约前8世纪-前6世纪,是希腊奴隶制城邦形成时期。

二、“平等者公社”——斯巴达

观察地图,了解斯巴达的地理位置,分析斯巴达人的经济、特点。

阅读史料《斯巴达战歌》:“不要怕敌人的军队,不要被恐怖所支配!让每个人拿着战盾,站立在队列的前沿。生命是不足怜惜的,预言家所说的死亡,在我们反觉得可愛,有如一片灿烂旭阳……在光荣的死者之间慷慨地抛弃了生命,在战场为祖国战死,博得好男儿的美名……青年人,比肩作战吧,不要作可耻的逃亡,青年人,比肩作战吧,不要作懦夫的丑态……,思考:斯巴达战歌如何表达古代斯巴达人对死亡的态度?反映了斯巴达人怎样的性格?

三、人民主权与轮番而治——雅典

观察地图,了解雅典的地理位置,及经济、特点

1.雅典民主政治的形成

简介民主政治形成的过程

2.雅典民主政治的具体表现

阅读课文,引导学生分析具体表现

3.对雅典民主政治的正确评价

简介、引导分析、启发:平等、公正、开创了民主政治的典范、但有时代局限性、任何事物都不可能是完全平等的

探究:假如你是古希腊一名自由民家庭的男孩,你愿意生活在斯巴达还是雅典?

四、希腊人的遗产

引导学生欣赏巴特农神庙于雅典娜像,思考:帕特农神庙是为供奉谁而造?雅典娜是不是现实存在的人物?是哪里的人物? 你还知道有关哪些希腊神话人物的雕像或者神庙?你能从这些雕像以及神庙的取材当中得出什么结论吗?

结论:希腊神话是希腊艺术的源泉

引导学生看书,填写下表:

 

古希腊

史诗

《荷马史诗》

戏剧

“悲剧之父”埃斯库洛斯        “喜剧之父”阿里斯多芬

史学

史学之父:希罗多德 :《历史》被认为是西方第一部真正的历史著作

科学

 

哲学

苏格拉底 、柏拉图、亚里士多德 等

小结:

古代亚非文明:以大河流域为中心 ;古代希腊文明:以海洋为中心。

 

 

第三课  西方文明之源——罗马文明

教学目的

1.知识与技能:罗马共和国的建立及国家性质;罗马共和国成为地中海商的霸主;斯巴达克起义,基督教的创立

2.方法与过程:培养学生综合分析问题的能力、对比分析的能力,及全面辩证看问题的能力

3.情感态度价值观:初步培养民主意识,辩证看问题的意识,认识到世界各地区、各民族共同推动了人类文明的进步,树立国际意识。斯巴达克起义动摇了罗马奴隶制的统治,说明在奴隶社会,奴隶起义是打击奴隶主统治,   推动奴隶社会向前发展的动力。

教学重难点:罗马共和国与保民官

教学准备:多媒体课件

教学过程

导入

希腊文明和罗马文明共同构成了古代西方文明,希腊文明是西方文明的摇篮,罗马则是希腊文明的继承者和古代西方世界的统治者,他们为新生的资产阶级发动革命提供了解放的旗帜和思想武器。

    新课教学

一、共和国与保民官

1.古代罗马的起源

   罗马城的传说——七丘之城

2.罗马共和国的建立——公元前509年

最初,罗马共和国的最高执政官都由贵族担任,贵族组成的元老院掌握着统治实权——它是奴隶主贵族专政的国家。

介绍:束棒——法西斯

3.保民官——世界政治史的创举

二、剑与火的编年史

1.罗马成为地中海上的霸主

    公元前5世纪之公元前3世纪,罗马军队逐步征服了意大利半岛。接着,罗马为争得地中海霸权,又同迦太基展开了长期争霸,并取得最后的胜利。公元前2世纪,罗马成为地中海地区的霸主。

2.罗马奴隶制的发展

3.斯巴达克起义——公元前73年

    坚持战斗10余年之久,是“古代历史上被压迫阶级最光辉的斗争。斯巴达克被马克思誉为“古代无产阶级的真正代表”。

三、耶稣基督的故事

1.背景:罗马帝国统治下的奴隶灾难深重,多次起来反抗,多以失败而终,在这种形势下产生,便渴望有人来拯救他们,这便出现早期的基督教。

2.产生:公元一世纪  巴勒斯坦  耶稣

3.性质的变化
    基督教早期是一个反对富人和罗马统治的宗教,在一定程度上反映了人民的意愿,有一定的进步作用。但是基督教教人忍耐苦难,实际上是反对人民的斗争,正是这一点为统治阶级所利用,被罗马皇帝定为国教,成为罗马奴隶主统治人民的工具。
    罗马奴隶主改变对基督教的态度的原因有三:一是虽然大力镇压,基督教却依旧广泛传播。二是一些富人、官吏也纷纷加入教会,并且逐渐把持教会的领导权,。三是教义中提倡的驯服、忍耐、阶级调和,具有麻痹人民斗志的作用。
     小结:

古希腊,古罗马的文化确实是西方古典文化的珠穆朗玛峰。但还要认识的是,古希腊、古罗马奴隶的生产劳动,为古希腊,古罗马高度发达的文化奠定物质基础。

 

(中国教育体制改革)教学方案第三课 西方文明之源——希腊文明

来源:中国哲士网

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