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玩出了名堂课 时 教 学 设 计

 

课题
 15.玩出了名堂
 课型
 新授
 第几课时
 第1课时
 
课时教学目标(三维)
 1.知识目标

认识“阅、固、调”等6个生字。会写“堂、镜、闲”等12个字。能正确读写“名堂、浪费、镜片”等17年词语。

2.能力目标

理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

3.情感目标

写写自己玩中的乐趣和收获。
 
教学重点与

难点
 

教学重点:

了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。

教学难点:

如何引导从故事中受到启发,激发学生的写作欲望。

 
 
教学方法与

手段
 以落实三维目标,促进学生发展为目标,让学生体会列文虎克是怎么玩,玩出了什么名堂!在三次感叹的同时下,让学生读读、品品、想想、议议、思思、谈谈、写写。发展语言能力,同时,发展思维能力,激发想像力和创造潜能。

 
 
 

使用教材的

构想
 

 

课文内容围绕:“玩”和“名堂”这个有趣的故事为线索,设计注重联系这两个方面设计问题,启发引导学生抓住线索边读边思考,在相互讨论交流中理清列文虎克发明显微镜和微生物的过程。让学生从交流中得到启发,打开思路,能写自己玩中的乐趣或收获。
 
 

课 时 教 学 流 程

教师行为
 学生行为
 课堂变化及处理

主要环节的效果
 
一、谈话导入      

①     教师引述。爱玩,是孩子们的天性。同学们平常爱玩什么?爸爸妈妈是怎么对待的?和大家交流一下好吗?

②     学生交流。

③     教师导入。玩耍常被认为是浪费时间、不务正业的行为,然而在科学史,有许多伟大的发现却是在玩耍中产生的。今天,我们要学的课文,题目就是“玩出了名堂”。(板书课题并读题)

④     学生读题,想想能提出哪些问题。

⑤教师可将学生提出的问题列在黑板上。   

二、初读感知      

①     教师出示自读要求。

a.  出不认识的字和不理解的词语,读准字音,查字典或联系生活经验理解词语,读通句子。

b.  读完以后,想想自己能解答同学们提出的哪些问题?

②     学生自主读书。

③     检查自学。

a.  出示生字卡片,检查认读生字情况。

b.  出示新词,各自交流自己是用什么方法理解词语的。

c.指名分段朗读课文。    

三、精读课文,领悟玩法

①     多遍朗读课文第三自然段。

②     出表示“玩”的句子,指名学生再读。

③     教师引导:想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

④     学生交流想象时,教师要注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

⑤指导朗读。能用赞赏的语气读读这一自然段吗?      

四、课堂练习,当堂展评   

①     练习写“堂、镜、闲、待、阅”这五个字。

②     抄写词语表中的词语。

③当堂展评。      

五、课后活动      

搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

 

 
 

 

学生互相交流。

 

 

 

 

 

齐读课题。

 

 

 

学生质疑。

 

 

 

 

学生按要求读课文。

 

 

 

 

 

 

 

认读生字

 

交流各自方法。

 

 

 

 

学生边读边

 

学生展开想象。

 

 

学生交流。

 

 

 

 

自由练读,指名读。

 

 

练习写生字,抄写词语。
 

 

 

 
 

 

 

课 时 教 学设 计 首 页

授课时间:  年  月  日

课题
 15、玩出了名堂
 课型
 新授
 第几课时
 第2 课时
 
课时教学目标(三维)
 

1.正确读写“名堂、浪费、镜片、看守、定时、清闲、放大”等词语。
  2. 有感情地朗读课文。
  3. 了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。
 
教学重点与

难点
 

教学重点:

了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。

教学难点:

如何引导从故事中受到启发,激发学生的写作欲望。

 
 
教学方法与

手段
 以落实三维目标,促进学生发展为目标,让学生体会列文虎克是怎么玩,玩出了什么名堂!在三次感叹的同时下,让学生读读、品品、想想、议议、思思、谈谈、写写。发展语言能力,同时,发展思维能力,激发想像力和创造潜能。

 
 
 

使用教材的

构想
 

 

课文内容围绕:“玩”和“名堂”这个有趣的故事为线索,设计注重联系这两个方面设计问题,启发引导学生抓住线索边读边思考,在相互讨论交流中理清列文虎克发明显微镜和微生物的过程。让学生从交流中得到启发,打开思路,能写自己玩中的乐趣或收获。
 


课 时 教 学 流 程

教师行为
 学生行为
 课堂变化及处理

主要环节的效果
 
 

一、复习回顾

①     听写生字词。

②用自己的话说说列文虎克一开始是怎样玩镜片的。   

二、继续读书,了解玩出的名堂      

①     教师引言:列文虎克就这样玩,玩出了什么名堂?我们继续学习、研究。

②     学生朗读第四自然段。

a.  自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?

b.  指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。

③     交流讨论。抓住以下要点:

a.  有新的想法?:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?b.有新的玩法:一片放大镜固定,另一片可以随意调节。c.有新的发现:看到了一个平时看不到的“小人国”世界。

④     转换角色想象。假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?

⑤     朗读体会感情。请同学们朗读“他用显微镜观察水……比地球上的居民要多得多”,体会感情。

a.  自由朗读这部分内容,想想朗读时应该表达怎样的感情。

b.  感情朗读,评点交流。

⑥表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?(可多人次谈,学生交流时教师要龙点睛地点拨、肯定)   

三、欣赏玩出的名堂   

①     列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?让我们再来读读课文最后一段吧。

②     学生朗读第五自然段。

a.  自由朗读,一边读一边出有关句子,可多遍地读,另外还可参阅资料袋里的有关内容。

b.  指名学生多人朗读。

③     交流讨论:

a.“小人国”指的是什么?

b.他究竟玩出了怎样的大名堂?

④     指名朗读资料袋里的内容,议议发现微生物对人类的贡献。

⑤再次品读:对这一段中的标点符号有什么新的发现?(着重体会引号的用法)      

四、交流玩中收获

①     教师引述。同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。下面交流一下我们玩中的收获好吗?

②     学生先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍

五、练习生字      

六、①出示生字卡片或显示电脑课件中的生字:腿、随、调、简、拜、访、具。

②学生说说怎样把这些字写得正确、漂亮。③学生练写生字,当堂展评。   

七、拓展活动      

把自己的玩法和收获写下,准备在“玩法大比拼”的故事会上讲一讲。      

 

 

 

 

 

 

 
 

 

回顾课文内容后回答。

 

 

 

 

 

自由读课文,并思考问题。

 

 

多人次朗读课文。

 

 

 

 

 

 

 

学生交流自己的感想。

 

 

 

 

 

自由练读。

 

个别读,互相评价。

 

学生谈自己的想法。

 

 

 

 

齐读最后一段。            

 

 

 

自由朗读,边读边出有关句子。

 

 

学生讨论交流。

 

 

 

 

 

 

 

 

谈自己的收获。

 

 

 

 

 

仔细观察生字后练习写。
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 


课 时 教 学 设 计 尾 页

板 书 设 计

                         玩出了名堂
  (谁?       玩什么?      怎么玩?          玩出什么名堂?)

 列文虎克——玩镜片——做放大镜——做显微镜——发现微生物


           观察、思考、动手、持之以恒

  

 
 
作 业 设 计

 

 
 
教 学 后 记
 

来源:中国哲士网

中小学语文教学 玩出了名堂,朱长超教案,教学设计 参考资料,课文

作品玩出了名堂课 时 教 学 设 计原文赏析

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