设计意图: 乘法的产生来源于我们生活的需要,教师通过一系列游戏的创设,在活动中让学生体验产生乘法的需要,不让学生单纯生硬枯燥的训练和死记硬背,而是学生在情景中体验与自悟。 教学内容: 乘法的初步认识:二年级上册第45页 教学准备:小棒或火柴棒100根。 教学过程: 一、 课间游戏。(体验相同加数) 1、拍手游戏:2+2+2+2,你能提出数学问题吗? 2个2个做游戏,有几组?(4组) 2、拉圈游戏:3+3+3 3个人一圈,有3个圈。 数数游戏:体验乘法含义(有几个几) 1、2个2个数,生数师写,写的过程中适当问有几个2。如:2+2+2+2…… 2、5个5个地数,边数边写: 5+5+5+5+5+5+5+5 (感受:相同加数多了就很麻烦) 3、学生尝试,提醒学生:能否将算式写得短一些或方便一点?思考之后相互讨论交流。 4、引出课题:乘法的初步认识 5、介绍乘法,抓住其中的一例(5×8)。 1)意义:表示几个几。 [NextPage] (2)相同加数(5),以及相同加数8的个数(8),点出来。 (3)“×”号介绍(与加法的联系) (4)另一种表示方法,8×5 (5)小结:5×8,8×5都表示( )。 三、摆图形游戏:体验简便写法。 1、摆图形,用小棒摆出自己喜欢的图形,先想好一个,在规定的时间里摆同样的几个。喜欢摆几个就摆几个。 2、交流:一个图形用了几根?一共用了几根? 3、用算式写出来,,几个几在写算式的过程中融合进去。 4、练习自己写的算式,后同桌交谈,先说加法后说乘法。 全班交流,突出几个几。 5、黑板上还有几个,怎么读,怎么写?(学生的资源充分运用。) 四、画图游戏 1、画□,2排,每排8个, 2、画△,3排,每排4个。 3、自己创造,喜欢画什么就画什么,认为怎么排列就怎么排列。(开放性设计) 五、找伙伴游戏 小猴子和小兔子两位朋友来到我们中间,小猴子找能用“乘法”表示的,小兔子找只能用“加法”表示的。5+5+5,8+6,1+2+3,5个3相加,3+3+3+2,9和4相加。 (8+6转化成7+7=7×2;1+2+3转化成3+3=3×2或2+2+2=2×3;3+3+3+2转化成3×3+2或3×4-1,这样通过游戏,让学生灵活地运用所学知识,更体验到学习“乘法”的价六、课堂总结 [NextPage] 游戏过程中有什么感觉,想法,先同桌谈谈后交流。 值。)
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