【教学难点】
1、孩子们在交流游戏过程中,如何尽量用规范的语言说清楚、说明白。
2、引导孩子们出新点子游戏。
【教学准备】
游戏现场片段实录片;游戏道具。(学生准备)
【教学思路】
《有趣的游戏》这堂口语言交际课,以“游戏”贯穿始终,用教师的语言艺术魅力让学生说清楚,说明白游戏的有趣。首先,以游戏导入,创设情境,明白游戏带来的趣味性。再放映几种游戏现场实录片段,学生深感游戏乐趣。接着,让学生自己找伙伴,亲身到户外做游戏,做好游戏后,说游戏,要求学生规范语言,说得清楚,说得明白,突出游戏的有趣。然后,出游戏新点子,把自己认为有趣的游戏介绍给大家。最后,回去之后,有兴趣的同学自创游戏,自玩游戏,找其中之乐,让游戏走进你我他,人人欢乐开怀。
【教学过程】
一、创设情境 激趣揭题
教师(师进教室后)说:小朋友们,我们来做小游戏(板书:──游戏),请你跟着老师做。(两手合拢,两手分开,两手上举,两手放下,起立,坐下,哭,笑……)
教师再说:老师做动作,你做相反动作。
老师(游戏完毕)说:小朋友,这游戏好玩、有趣吗?
学生说:有趣(板书──有趣的)
老师说:有趣的游戏可真多呢,下面,我们就去说说、做做。
课堂导入要吸引孩子的注意力,像这样几个简单动作,孩子们注意力就十分集中,而且,学习兴趣高,快乐地进入下一步课堂学习。
二、实录播放 深感有趣
播放老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢等游戏活动录像片段。
游戏录像片段播放,让学生有身临其境感受,再次激发对游戏的兴趣。
三、亲身实践 说说游戏
师:(看大屏幕)选你喜欢的游戏,找几个同伴到操场上做游戏,游戏做完后,回到教室,每组有先后的来说说游戏,要说出有趣。
师生开始找伙伴,走出教室,做游戏。
学生走出教室,身心得到解放,游戏时放得开。找自己喜欢的伙伴做游戏,尽情、尽兴,游戏情景印象深刻,介绍游戏过程时会有话说。
学生回到教室,一组派一人或几人合作来讲自己的游戏过程,也可以用动作、表情来共同描绘。(某一组说,另外几组及老师参与评评说说。)(每组说自己的游戏过程,这里提倡多人组合,不但能倡导合作意识,而且针对一年级小朋友年龄特征,表达能力差,多人合作,能把游戏说的具体、有趣些。)
有意识地引导学生自我评价和相互评价,相互学习,取长补短,让学生尽可能的把自己做过的游戏有先后的,语言规范的,说清楚,说明白。
四、出新点子 自荐游戏
师:小朋友们,你们肯定玩过很多游戏,你认为最有趣的游戏是什么,怎么玩?介绍给同学,说过的游戏不再说。
小朋友踊跃参与,都想大显身手。这样,一方面可以规范学生的语言,另一方面可以积累很多的游戏,让孩子们在课余开展有意义的游戏活动。
五、课外延伸,自创游戏:
师:小朋友们,如果谁能自己想出游戏来玩,可真了不起,老师希望你们人人了不起,以后,你想出了游戏,就跟家人、老师或同学一起来玩。
课外延伸,能给学生思考的空间,让学生一堂课学到的是十堂课,甚至是百堂课的知识。
【评析】
1、用教师的语言艺术鼓励学生进行口语交际:
《语文课程标准》指出:“在交谈中能认真倾听,就不同的意见与人商讨。”因此,在整个教学过程中,教师要用教师的语言艺术鼓励学生逐步做到有始有终地听别人说话,听话时注意力集中,听完后及时提问,及时进行评价。
2、有意识地引导学生自我评价和相互评价:
《语文课程标准》指出:“学生是学习和发展的主体。”课堂上老师对学生的评价一定要慎重、认真,更要用激励性的语言评出学生的自信,让学生更加积极主动地交际,促进发展。另外,应有意识地引导学生自我评价和相互评价,相互学习,取长补短,让学生在民主和谐的气氛中无拘无束地交流。
3、从课内走向课外恰如其分地一环扣一环:
《有趣的游戏》这项口语交际内容,突出“有趣”,在课内通过回顾生活中的游戏,观看录像领悟,而再次亲身体会种种游戏,那可真是乐在其中,于是说走出课内做游戏这一环节设计非常好,但不能松散,否则,事倍功半。因此,教师针对实际课堂、自己的学生有效地组织教学,做游戏要明确游戏规则,活动纪律,保证在一定的时间内取得最好的效率。
【设计理念】
设计力求贴近生活、贴近实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生在“演中说”“说中创”,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,培养语言智能 ,提高学生的日常生活口语交际能力。在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。
【教学要求】
1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。
2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。
3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。
【教学准备】
1、多媒体 2、羽毛、手绢、游戏宝盒。
【教学课时】
1课时。
【教学过程】
一、导入
1、重温乐趣:
师:大家平时一定都喜欢玩游戏。(板书“游戏”)今天,雷老师就和大家一起来玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑健美操”,请你做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!
哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立
(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。)
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