4月11日上午在三中上完《夸父逐日》后,我对自己课的第一反映就是“无效”对话太多了。可后来,冷静思考后,自己又觉得要辨证的来看待“无效”的现象。这也许是出于自我的“保护”,但更多的应该是出于对自己设计理念的坚持。在上《夸父逐日》之前,我就想在这一堂课上一定要体现对学生“思维”的关注,让学生的思维在原有基础上有所提高。于是,我就想让学生在课堂上把他原有思维充分的展现出来。只有学生展现了原有思维,教师才有可能对学生的思维进行纠错提升。出于这样的思考,那么对学生在课堂出现一些不着边际的回答也就不觉得奇怪了。教师对学生出现“非正常”的回答要有正确的认识,这不是学生的错,也不是教师的错(要在教师问题设计科学的情况下),而是学生思维的真实写照。这个时候教师不应该觉得这与我课的中心没有关系就放过去,而是应该抓住,深入到学生的思维本质,然后纠正其不正确的思维方式。这或许会让你的课堂变得散乱,但我觉得要是你能对学生的思维进行纠正,那课散点又何妨呢?比如:在《夸父逐日》的课堂里,有一个学生说:夸父喝那么多水简直是资源浪费。乍一看,这是个无效对话,但仔细分析学生的思维落在了“节约资源”的点上,这样的思维本质并没有什么错误,可是放在《夸父逐日》的课堂里就显得不对劲。教师这个时候要做的是引导,可以问学生:为什么夸父要喝那么多水呢?从而让学生理解夸父逐日的所要付出的艰辛,以及神话的特点——夸张。这样就可以把“无效”的信息化为“有效”,可惜的是,我在课堂上并没有做好这一点。
当然,我对自己在《夸父逐日》这一课堂上出现的“无效”会有个正确的认识,虽然我有前面所述的思想,但我也清楚的认识到了,抓学生思维本质的能力和矫正引导学生思维的能力还是不够的,要是这方面的能力加强一些,那么在我的课堂上,就不会出现那么多的“无效”对话。
(二)原生态课的思考
我在上完两次《夸父逐日》后,有老师说:这是原生态的课,前后两次完全不一样。这老师的话,让我陷入思考。前后两次课设计没有太大区别,为什么可在课堂上的表现出来却是截然不同呢?这就是学生不同,课堂生成的内容也不同。这又让我想起去年特级教师邱才妹老师在二中上的《秋天》,当时,我很不理解,怎么特级教师上的课和我们平时上的很多课没有太大区别呢?也没有和我们平时听到一些公开课那样整体、那么完美。现在,我上了《夸父逐日》之后,有了点顿悟,邱老师的课,不就是一节原生态的课吗?
对于原生态的课,我们应该怎么看待呢?思考了一些,但始终不能明白,现就思考到的一点写在此。
1、原生态课对教师的要求更高。原生态课要求教师要有很高的教育机智,课堂千变万化,随时都有可能出现意外,教师要有把握课堂中任何情况的能力。我自认为还没有上原生态课的能力,所以在上中就有好些地方显得引导不到位,对学生“不着边际”的回答不能及时有效的进行对话。
2、原生态课对学生思维发展更有好处。原生态课的行进是根据学生的自身情况来定的,而不是根据教师在课前设计环节按部就班的进行。这样的课对学生发展来说就更有针对性,同时也更能发现学生的原生状态。
3、原生态课可以成为我们的追求目标,但绝对不可以成为我们逃脱责任的挡箭牌。不管什么课,都需要教师充分的备课,原生态课也一样需要老师充分备课。我个人认为当一个教师还不能很好把握课堂的时候,还是少上原生态的课为佳,先一板一眼把课堂的基本要求掌握了再说。我会把原生态课作为自己的追求目标,但是就目前情况来看,我不会急着要求自己上好原生态的课。
(三)素材的选择
这一次新课程培训,有四位教师同上《夸父逐日》,而且有三位教师用到了《夸父逐日》的动画。这里有两个版本的动画,一个是在中央电视台播放过的《哪吒》中片段,一个是FLASH动画。就两个素材的本身而言,《哪吒》中的片段要优质的多,但是我在思考,我们上课选用素材的原则是什么?是素材本身的优质,还是与教学所需的结合?假如说为了让学生欣赏动画,那无疑是要选择优质的动画素材,那如果为了让学生寻找动画中的不足,那恐怕还是不要选择太漂亮的动画为佳。所以,我认为上课素材的选择,不是从素材的本身来衡量它的是否合理,而是要考虑你需要怎样的素材来辅助你的教学。我上《夸父逐日》时选择了FLASH动画,就是因为我觉得它本身不够完美,有许多值得探讨的地方,和我所要设计的教学环节——看动画,根据《夸父逐日》,寻找动画中不足的地方相吻合。《哪吒》中的片段虽然漂亮,不管人物,还是画面都比我所选的FLASH动画要优质的多,但是如果我选择了它,却反而不能辅助我的教学。
(四)“筐”与“轴”
课堂生成对于我来说还是个说不明道不清的问题。曾有人说:要让学生很好的在课堂上生成,就要给学生一个好的预设,给学生一个明晰的方向。我把这称为给“轴”生成。我在自己的课堂上也这么去做,去追求,但学生的生成的内容绝对不会跑出我教师头脑中预制的那几个方案(这其中有我设计问题不到位的因素,也有学生思维不够活跃的因素)。于是,我就想寻找另一个方式来让学生生成。就是编一个筐,让学生在这个筐里装内容,学生会往这个筐里装什么,我就更难预设了,这要取决于学生的思维能力了。我把这称为给“筐”生成。但是,给“筐”生成,学生很容易把什么东西都往“筐”里装,这样就会生成很多无效内容。这次我上《夸父逐日》,我的预设是“筐”——给动画找不足。于是学生就难以抓住本质,说一些动画中不是中心的内容。要是我给“轴”——动画中的夸父形象合理吗?那么学生在课堂上也许就能说到我想要他们说的上面去。但是为了实现我自己的从“思维”角度去设计课堂的想法,我还是选择了“筐”,因为我觉得社会总是纷繁复杂的,人要有从杂乱信息中搜索出有用信息的能力。当然,我这次用了给“筐”生成,并不是说给“筐”生成就比给“轴”生成要好。我认为在不同的情况之下需要选择不同的设计方式,不能简单的去说某种方式好,而另一种方式就不好。离开了目的去谈手段,是没有意义的。
五家渠一中 李专长
一、导语:
教师:上学期我们学过一篇神话故事是《女娲造人》。现在我们复习一下有关神话知识。
投影:童话是在科学水平不发达的远古时代产生的,那时的人们无法对许多自然现象做出科学的准确的解释。但是,人类又想要探求这方面的知识,所以,只好借助于想像来解决这个问题了,而这种大胆而奇特的想像恰恰就是神话故事中的亮点。这种想像体现了远古时代人们那种强烈的探求欲望。今天的社会科学技术高度发达,但仍有广阔的未知领域等待我们去探寻,去研究,所以,这种想像力、创造意识,都是我们今天仍迫切需要的。
二、、作品简介
1《山海经》译,书名。18篇。作者不详,各篇著作时代亦无定论,近代学者多认为不出一时一人之手,其中14篇是战国时作品,《海内经》四篇则为西汉初年作品。内容主要为民间传说中的地理知识,包括山川、地理、民族、物产、药物、祭祀、巫医等,保存了不少远古的神话传说。对古代历史、地理、文化、中外交通、民俗、神话等研究,均有参考价值。其中的矿物记录,为世界最早的有关文献。晋郭璞作注,并为《图赞》,今图佚而赞存;其后考证注释者有清代毕沅《山海经新校正》和郝懿行《山海经笺疏》,今人袁珂《山海经校注》等。 (教师可根据需要选取要点讲解)
2、《列子》,相传为战国时郑国人列御寇(亦作圄寇、圉寇,前450?—前3
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