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题有待解决。其中最重要的便是,怎样才能在全世界范围内实现真正完美的联结?这类问题能在短时间内解决吗?”
此外,岩田聪还明确表示了对业界未来走势———主要是新软件开发的严重忧虑。其中,他特别担心的是游戏日趋增长的复杂性,及它对任天堂等游戏开发商造成的影响。岩田聪还提到,由于游戏变得越来越高深复杂,且玩家本身年龄的增长和口味的变化,业界将越来越多地充斥类型固定的雷同之作。为加强说服力,岩田聪还多次援引“口袋妖怪”为例,尽管这套游戏画面简陋,但照样在全世界卖出1000多万套。对此,他总结,游戏只要有简单的构思与真正有趣的创意,就足以吸引广大观众了。
居安思危,岩田聪并未满足于以往所取得的优异成绩。为了能继续给任天堂勾勒“长治久安”的蓝图,他还将不断努力。
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