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陈一舟承认明年对于校内而言,压力“挺大的”。
陈一舟指出千橡旗下两个SNS品牌的用户都比较年轻,这让“我们在全国某些广告主方面,占的份额非常大,在国内是数一数二的”。
谈到盈利模式, 陈一舟表示从自身的角度来说,“我们主要靠品牌广告赚钱”,至于其他的盈利模式需要继续探索。
“真实的SNS可能很难用虚拟物品的方式变现”, 陈一舟认为相对于校内,kaixin的变现方式更倾向于腾讯的模式。
陈一舟预计kaixin获得收入还需要很长时间,虽然不排除广告的方式但可能并不容易,“kaixin的变现方式肯定跟校内不太一样”。
不过 陈一舟也补充道,千橡对于kaixin的商业模式并不是特别关注,而是希望先把这个事情做大再说,“千橡在kaixin上没有考虑太多怎么赚钱”。
明年的陈一舟还有一个很大的“野心”,就是占据WebGame市场最大的份额。 陈一舟表示明年千橡会主要通过猫扑和校内推广WebGame。
11月28日,千橡宣布将启动五亿资金启动“V计划”,用于支持中小型网页游戏研发团队和收购代理产品,推动中国网页游戏行业发展。(文/孟鸿)
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