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史玉柱:我不是赌徒

现危机时,可以通过这一块在现金流量方面给予支撑支持。”

    比尔·盖茨做专业领域的纵,李嘉诚做投资规模的横。前者死认准一个产业,在一个产业做透,使股价迅速增值,而后者是看什么行业赚钱便做什么,他涉及的行业有几十个。李嘉诚是以投资家的身份,通过高明的投资手段、严密的项目论证,使其集团规模扩大。这两个人,都是史玉柱一直在研究的企业人物,也是他一直在学习的。

    显然,不断寻找新的赢利点,“不在一棵树上吊死”就成了史玉柱选择投资网游的根本出发点。

    不断告别过去,通过理性的转型来拓展新的机会和市场,作为一个投资家来说,史玉柱的思想纬度可能超越了他的投资纬度。

    网游没有逃出“五指山”

    史玉柱不做没有把握的事情,即使是有把握的事情,他也会留着后手,以预防随时可能出现的危机,这种掌控力,堪称如来佛的“五指山”。循着史玉柱的投资思维,2D网络游戏就是所谓的《征途》继脑白金、黄金搭档之的主营业务,而这个主营业务的赢利能力,仍然在他的掌控范围之内。

    被称为“骨灰级游戏玩家”的史玉柱是在自己熟悉的IT领域里开始新的征程,由于史玉柱的加入,使得网游企业的生存环境日趋恶化的现状更为突出。但在史玉柱看来,网易是真正的竞争对手,但它和自己不是一个市场;而盛大的关注点已经不在网络游戏商;九城靠的是暴雪的成熟游戏,没有自己的核心竞争力;至于金山,他的“一款游戏就把它所有游戏都超过了”,而腾讯“可怕”但“不同类”,因此也没有必要担心。

    显然,史玉柱的这番言论除了表示从战略上藐视对手外,还意在自我打气。但不可避免,进入网络游戏市场的史玉柱必须面对成熟市场需要面临的所有问题和对手。

    有业界分析人士指出,史玉柱所推出并推崇的2D游戏《征途》并不符合网游市场的主流趋势;另一方面,竞争对手也不会放任自己玩家的流失。事实上,不管是盛大、九城,还是网易、腾讯,在网游市场上都是雄心万丈。

    但史玉柱最大的筹码在于,网络游戏是和保健品一样,是个依赖营销生存的产业,而他有着庞大而且有着成功策划经营脑白金、营销能力极强的销售队伍,这支队伍无孔不入的渗透能力,或许真能像“脑白金”一样,把史玉柱旗下的网游产品,卖到中国的广大村镇和二、三线城市。不管史玉柱报给外界的月入几千万的收益是否属实,《征途》营销人员活跃在大小城镇和乡村网吧的身影,经常被分布于全国各地的大学生碰到,尤其以寒暑假为甚。

    明显不是盲目从事的史玉柱对于做网络游戏,在《征途》刚刚起步时,他就定好了到纳斯达克上市的目标——上市套现,是所有投资人的不二选择。

    史玉柱拿“赌徒”做自己的幌子,不过是为了避免过多的是非判断和无端的揣测,让他的投资计划更为隐蔽和更为稳妥。大落后复大起的史玉柱,已经用行动证明了自己不是一个毫无理性的“赌徒”,被证明之后的史玉柱,已经转型成为投资家而非创业者和企业管理者。所以,在网络游戏的投入上,他更像是一个代言人和最大的玩家,网游公司的上市似乎才是他更主要的目的。上市后呢?史玉柱从决定做投资家那天起,就意不在于任何一项产品。我们所要关注的,是他的下一站。市场里最热的那个行当,最容易获利的那个行当,或许就是史玉柱的下一个投资目标。

    对于史玉柱而言,没有永恒的暴利,也没有永恒的产业。
 
 

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来源:中国哲士网

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