我的主要工作还是玩游戏,在《巨人》、《征途2》等游戏的研发尤其是游戏策划的环节上投入的精力比较多,主持或参与策划人员的交流和讨论。
巨人网络的定位是自主研发型公司,去年金融危机爆发后,这个定位更加清晰,不管外面刮风下雨,我们就是关上门潜心搞研发。
除了酝酿新项目之外,从巨人网络成立一开始我们有意识地加大了在网游基础技术方面的研发投入,尤其是在服务器技术、数据库技术、自主图形3D引擎和游戏语音引擎以及网络安全工具等环节,我们同INTEL、IBM、华为、HP、SUN等知名高科技企业密切合作,进一步加强了我们的技术储备和领先优势。
网页游戏市场前景广阔 竞争也称不上白热化
腾讯科技:巨人网络下半年有哪些计划?
史玉柱:目前,公司正在同时研发7款新的游戏产品,有望从下半年开始陆续推出,其中包括已经开始技术测试的《万王之王3》、以及下半年将推出测试的《体育帝国》和《征途2》,还有一些自己在研发的产品和加盟“赢在巨人”计划的产品也将选择合适的时机推向市场。
腾讯科技:如何看待所有网游企业都进军网页游戏的局面?您认为这个市场存在哪些问题或机会?
史玉柱:网页游戏同休闲游戏和角色扮演游戏相比,是一块待开发的领域,但前景广阔,我们很看好网页游戏的发展。从目前来看,进入网页游戏市场的成本还不高,竞争也称不上白热化,有待探索的因素也还很多,对于任何想在这一领域有所建树的企业,大家的机会都是平等的。 上一页 [1] [2]
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