1950年,美籍匈牙利数学冯·诺依曼的研究小组研制出了名为“MANIAC一号”的巨型机,它的内部有数千个电子管,每秒能执行1万条指令,也可以编程。他们用它编写了一个下国际象棋的程序。这是一个缩小的6×6棋盘,没有象。虽然简化了程序,但要搜索4层的深度,还是需要12分钟(注:4层相当于当前局面双方各走2步),如果加上象,则需要3个小时。

    1950年代中期,这台机器下了三局棋。第一局是自己对自己,白方胜。第二局是对一位让王后的强棋手,这局棋进行了10个小时,结果人类大师胜。第三局机器的对手是一位刚学棋一个星期的年轻姑娘,结果程序经23回合得胜。这是在智力博弈中人类首次负于电脑。